ANALISIS KORELASI ANTARA RESPON MAHASISWA TERHADAP PEMBELAJARAN BERBASIS NEURO LINGUISTICS PROGRAMMING (NLP) TIPE REFRAMING DENGAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA MAHASISWA SEMESTER VII IAIN SYEKH NURJATI CIREBON

ade sudjana(1), Reza Oktiana Akbar(2*),


(1) 
(2) 
(*) Corresponding Author

Abstract


A fun learning is one of ways to increase students’ learning motivation. Generally,

students tend not to have learning motivation, because they do not understand delivered material. With a new learning, it will ease lecturers to deliver materials to students. One of ways which can be used in order to understand the materials is with re-framing perception activity based on neuro linguistics programming (NLP) reframing type. The goal of this research is to know the students’ response towards linear programming learning based on Neuro-Linguistics Programming Reframing Type, to know learning motivation of linear programming based on Neuro-Linguistics Programming Reframing Type and to know how big students’ response towards linear programming learning based on Neuro-Linguistics Programming Reframing Type in relation to learning motivation. In doing learning activity, everyone needs a certain demand in order to get learning achievement in learning activity as the goals which expected. One of factors which demands students is motivation.

 

This research uses quantitative approach  with analysis method and data collecting technique using questionnaire. This research takes an amount of same population and sample 48 students of Semester VII from class B of IAIN Syekh Nurjati Cirebon in Linear Programming Course. The data processing uses normalitas test, homogeneity test, correlation test and hypothesis test. Based on calculation result, score of tcount  is

2,29, meanwhile score of ttable is 2,01. So, score of tcount > ttable (2,29 > 2,01), so that H0

is rejected and Ha is accepted. It means there is significant influence towards students’

motivation  given  treatment  with  Method  of  Neuro-Linguistics  Programming  (NLP)

reframing type in linear programming discussion.

 

Key Words : NLP, fun learning, learning motivation


Full Text:

PDF

References


Andrie Setiawan. (2010).

Komunikasi Dahsyat dengan

Hipnosis. Jakarta: Visi Media

Arikunto, S. (2006). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Bandung: Alfabeta

Aripin, I. (2008). Model Pelatihan

Teknik Pengolahan Data dengan Excel 2007 & SPSS. Cirebon: STAIN

Bambang Prakuso. (2012).

Komunikasi Bawah Sadar. Jakarta: Kompas Gramedia

Desmita. (2006). Psikologi Perkembangan. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Djumarah dan Zain. (2006). Strategi

Belajar Mengajar. Jakarta: Rineka Cipta.

Hamalik, O. (2008). Dasar-dasar

Pengembangan Kurikulum. Bandung: Remaja Rosdakarya

Hamzah B. Uno. (2012). Teori Motivasi dan Pengukurannya. Jakarta: Bumi Aksara.

Isjoni. (2009). Cooperative Learning Efektivitas Pembelajaran Kelompok. Bandung: Alfabeta. Jahidin, S. (2005). Meningkatkan

Prestasi Belajar Siswa dengan Menggunakan Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw terhadap Pembelajaran Matematika di Kelas I SMA

Negeri 1 Bangodua- Indramayu. FKIP Unswagati: Tidak diterbitkan.

Lie, A. (2008). Mempraktikan Cooperative Learning di Ruang-ruang Kelas. Jakarta: PT. Gramedia Widiasarana Indonesia.

Nurhayati. (2006). Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Melalui Pembelajaran Matematika Realistik di Kelas VII SMP

Negeri 1 Widasari Indramayu Skripsi FKIP Unswagati: Tidak diterbitkan.

Pramono, Hadi. (2008). ). Efektivitas

Pembelajaran Fisika dengan

Strategi Inkuiri dikemas

dalam CD Interaktif. Tesis pada Program Pascasarjana Program Studi Pendidikan IPA Universitas Negeri Semarang: Tidak diterbitkan.

Riduwan. (2007). Belajar Mudah Penelitian untuk Guru- Karyawan dan Peneliti

Pemula. Bandung: Alfabeta. Ruseffendi. (2005). Dasar-dasar

Penelitian Pendidikan dan Eksakta Lainnya. Bandung: Tarsito.

Sagala, S. (2006). Konsep dan Makna Pembelajara. Bandung: Alfabeta.

Sanjaya, W. (2007). Pembelajaran

Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Sanjaya. Sudjana. (2005). Metode Statistika.

Bandung: Tarsito.

Sudrajat. (2008). Pengertian- Pendekatan-strategi-metode- teknik-taktik-dan-model- pembelajaran.

Totok PDy. (2013). Buku Saku Neuro Linguistics Programming (NLP).

Yogyakarta: Pohon Cahaya

Wahana Komputer. (2007).

Pengolahan Data Statistik dengan SPSS 15.0. Semarang: Andi.

Yovan P. Putra. (2010). Rahasia di Balik Hipnosis Ericksonian dan Metode Pengembangan Pikiran Lainnya. Jakarta: PT

Gramedia

Zakki. (2011). Rahasia Kekuatan Hipnoterapi dan NLP. Jakarta: Kreatif Publishing




DOI: 10.24235/eduma.v3i2.60

Article Metrics

Abstract view : 604 times
PDF - 520 times

Refbacks

  • There are currently no refbacks.




Copyright (c) 2022 Eduma : Mathematics Education Learning and Teaching

toto

slot

SUNDA787

SUNDA787

SUNDA787

SUNDA787

SUNDA787 href="https://www.happycyclist.org/">SUNDA787 Online SITUS SUNDA787SUNDA787 DaftarSUNDA787 ViralSUNDA787 MaxwinSUNDA787 LoginSUNDA787 Slotslot spadegamingslot onlineslot resmislot hari inislot gacorgacor7selotgacorsitus slotsitus slot gacorslot maxwinslot jackpot maxwin x1000jackpot maxwin x1000judi gameslot shopeepayslot bri onlineslot jackpotslot x500 maxwinslot online terlengkap

slot gacor

slot88

slot online

agen sbobet terpercaya

agen sbobet terpercaya

Login Alternatif 3DSbobet

slot terpercaya

slot gacor hari ini

link slot thailand

slot gacor

slot gacor

situs slot gacor

slot online

maxslot88

slot

demo slot

binus4d

slot88

slot demo

slot gacor

slot gacor

sendok88

toto slot

slot

idnslot

kadang pemahaman baru muncul setelah mahjong ways dijalani pelan mahjong ways sering terlihat berbeda ketika fokus berubah bukan soal cepat atau lambat mahjong ways mengajak membaca alur di tengah permainan yang mengalir mahjong ways menyimpan makna mahjong ways akhirnya dipahami sebagai proses yang berlapis persepsi sering berubah setelah mahjong wins dilihat lebih dalam mahjong wins kadang dipahami dari cara berpikir bukan hasil ada alur tenang yang terbentuk saat mahjong wins dibiarkan mengalir mahjong wins muncul dalam bentuk pengalaman bukan kejutan dari sudut yang jarang diperhatikan mahjong wins terasa nyata ada banyak cara memaknai rtp tergantung sudut pandang pengamat dalam pengamatan jangka panjang rtp memiliki cerita sendiri di balik angka rtp terkadang tersimpan pola pemahaman melihat rtp sebagai bagian dari gambaran yang lebih besar rtp bukan sekadar rujukan namun bagian dari proses berpikir rtp kerap muncul dalam diskusi saat pengalaman mulai dibandingkan rtp menjadi menarik saat dibaca tanpa ekspektasi berlebihan rtp sering dipahami berbeda ketika konteksnya ikut diperhatikan rtp terasa berbeda ketika dilihat dalam alur yang utuh rtp tidak selalu berbicara angka kadang soal pola pikir

slot gacor hari ini

Petugas Administrasi Rumah Sakit Pekanbaru Temukan Celah Cuan Lewat Game Big Bass Bonanza

Yuantoto

LGO234

Slot Gacor

<a style="visibility: hid